3DsMAX教程:学习给室内效果图打出优质真实的室内自然光线效果
3DsMAX教程:学习给室内效果图打出优质真实的室内自然光线效果,想要打出自然并且真实的自然光,我们需要先了解一下真实场景中自然光对室内空间的影响。如下图,我们可以看到整个场景有大面积的开窗,使得整个场景在自然光下很明亮。这时,我们可以观察到,在靠近窗户位置的天花比较明亮,并且光源较冷。再看图片靠右侧的位置的天花,也就是空间中较靠里的位置,天花受光就比较弱了,并且颜色偏暖。
为什么会出现上述情况呢,这是因为室内环境的亮度不仅受太阳光的影响,并且同时还受到天光的影响。所以,实际上靠窗的位置天花上主要是受天光影响,但是天光可影响的范围较少,所以在空间较靠里的位置上就不受天光影响了。同时,天光是偏冷的,所以就会出现图中的这种情况了。
下面我正式开始进入布光环节:
1.在灯光里选择standard(标准灯光),然后选择Target Direct。我们用这种灯光来模拟阳光。
图1
2.在顶视图中布灯
图2